Fracture para iPhone: eu aprovava só pelo vídeo de apresentação

Arquivado em: Aplicativos, iPhone — Tags:, , , , — Alex em 26 de junho de 2009

skyfartAos poucos, mas em doses cavalares, a Apple vai conseguindo transformar um negócio bem-sucedido em uma palhaçada. Da mesma forma que o sistema operacional do iPhone levou três gerações para ganhar o recurso de copiar e colar, os processos de aprovação de aplicativos na iTunes App Store já são piada pronta na boca de sites e blogs de tecnologia. A última da Apple - e que tornou-se a comparação favorita dos geeks - é entre o aplicativo Fracture e o SkyFart. Nenhum dos dois faz nada de útil (como a imensa maioria dos programas da loja virtual), mas se o primeiro simula rachaduras na tela do iPhone, o outro apenas simula flatulências (mais uma vez).

O SkyFart (o das flatulências) foi aprovado. O Fracture, que “quebra” a tela do seu iPhone e ainda “explode” os ícones, não. (Mais essa) bobagem da Apple tornou-se motivo de imensos tratados na web a respeito do esdrúxulo critério adotado pela empresa na hora de aprovar ou proibir um programa na iTunes App Store.

Como a revolta não costuma fazer o gênero de ninguém aqui, a gente acha engraçado, na verdade. Mas, disso tudo, o que impressionou mesmo foi o incrível vídeo de apresentação do Fracture, preparado pela empresa que o desenvolve. Isso, sim, é uma propaganda decente. (Já sabe, “play” na tela abaixo). Só esse vídeo já era o suficiente para passar.

Raspa do tacho da WWDC: o que a Apple fez com os aplicativos para Windows Mobile?

Arquivado em: Android, Aplicativos, BlackBerry, Palm, Symbian, Windows Mobile, iPhone — Tags:, , , , , , , , — Alex em 12 de junho de 2009

wwdc-2009A apresentação do novo iPhone 3G [S] já se foi e depois de três dias loucos - com Palm Pre no sábado e iPhone na segunda - o mundo voltou a girar na velocidade normal. Mas passou batido - por nós e pela maioria dos blogs gringos - um truque da Apple durante os slides mostrados no evento. (E isso, claro, você só vai ler aqui, porque os jabazeiros não vão publicar nada que critique minimamente a Apple).

Na hora de paparicar a iTunes App Store, a empresa disse (e mostrou com um gráfico) que há cerca de 50 mil aplicativos disponíveis na sua loja virtual contra apenas 4.900 para Android, 1.080 para a Nokia, 1.030 para BlackBerry e 18 para o Palm.

Bom, não vamos nem enrtar na questão de que o sistema do Palm, WebOS, está apto a rodar programas do Palm OS (o que elevaria bastante esse número de 18), mas não estão sentindo falta de nada? E o Windows Mobile, camaradas da Apple?

Estranhamente ele sumiu do slide e sequer foi citado na apresentação. E para usar um bordão que os Apple fanboys adoram, já que a Apple não diz, digo eu: atualmente são mais de 20 mil programas para Windows Mobile disponíveis aos donos de celulares com essa plataforma.

Compartilhamento de apps no Windows Mobile: era inteligente demais para ser verdade

Arquivado em: Windows Mobile — Tags:, , , — admin em 23 de maio de 2009

windows-mobileNo último dia 18, nós e a torcida do Flamengo publicamos que os aplicativos comprados no Windows Marketplace para celulares com Windows Mobile poderiam ser distribuídos para mais quatro aparelhos sem custo algum. A iniciativa tinha tudo para ser uma espetacular estratégia de marketing, uma vez que você teria quatro licenças para dar a amigos e familiares desde que, lógico, eles usassem um telefone com o mesmo sistema operacional.

Pois neste sábado, a real história da “distribuição†de aplicativos veio à tona. Realmente é possível que o dono do aplicativo autorize mais quatro telefones para brincar com seu jogo ou software, mas essa instalação tem que ser feita usando a mesma Windows Live ID, ou seja, teoricamente apenas para a mesma pessoa.

Ainda não é possível saber se, criando uma conta “coletivaâ€, por assim dizer, você pode sair instalando seus aplicativos em cinco telefones diferentes e eles rodarem o app ao mesmo tempo. Teoricamente é possível. Mas como a Microsoft não é exatamente camarada no que diz respeito à prática de compartilhamento, talvez haja mais um segredo guardado por aí até o Marketplace ir ao ar oficialmente. Aguardemos…

Aplicativos do Windows Marketplace poderão ser distribuídos. E isso tem tudo para ser genial

Arquivado em: Aplicativos, Windows Mobile — Tags:, , — admin em 18 de maio de 2009

win-marketplaceAinda não é oficial-oficial. Mas segundo as últimas informações a respeito do Windows Marketplace for Mobile, a loja virtual de aplicativos da Microsoft para telefones celulares, quem comprar um programinha poderá distribui-lo aos amigos.

Parece brincadeira, mas é verdade. Aparentemente, o dono de um celular com Windows Mobile que comprar um programa ou jogo para o seu telefone poderá autorizar mais quatro aparelhos para instalá-lo (ao contrário da Apple, que só permite um software por iPhone). E por que isso? Porque a Microsoft é praticamente uma santa? Óbvio que não.

Sigamos o seguinte raciocínio. Ninguém tem cinco telefones, certo? Que dirá cinco smartphones com o mesmo sistema operacional. Ora, se o sujeito não tem todos esses aparelhos, o que ele fará? Vai distribuir as licenças aos amigos ou integrantes da família. E qual a premissa para que essa síndrome de Papai Noel ocorra? Que os “amigos e familiares†tenham um celular com Windows Mobile, claro.

Não sei se a Microsoft vai seguir adiante com isso, mas a ideia tem tudo para ser genial. Não em seis meses ou em um ano. Mas com o passar do tempo, e com a troca de aparelhos (e sistemas operacionais), por que todo mundo na sua casa teria telefones com plataformas diferentes se vocês podem compartilhar até cinco aplicativos no melhor estilo pague-um-e-leve-cinco?

Universidade sugere iPhone como requisito para curso. Será que precisa ter o 3.0 instalado?

Arquivado em: iPhone — Tags:, , , , , , — admin em 8 de maio de 2009

iphone-press-conferenceDa série: como fazer o seu curso universitário ser conhecido mundialmente, mesmo que ele não seja exatamente um supercurso. A escola de jornalismo da Universidade do Missouri, nos Estados Unidos, estabeleceu como requisito para os alunos, que levem à sala de aula um iPhone. Muito provavelmente, imagino eu, para alguma aula sobre jornalismo em dispositivos móveis. Acontece que o tal requisito não era exatamente um requisito, apenas uma sugestão, mas isso não serviu como atenuante, e uma das alunas – certamente daquelas orgulhosamente engajadas – abriu uma página no Facebook contra a universidade, ressaltando que isso era um absurdo, blá, blá, blá… (Sim, existe esse tipo de chato em todos os lugares do mundo). Dito e feito: a Universidade do Missouri, que nunca deve ter ganhado uma linha em nenhum site/blog de tecnologia americano, teve seus 15 segundos de fama, virando manchete no mundo por conta de uma polêmica que nem é tão polêmica assim.

Já a Apple, essa sim, bateu o martelo hoje. Depois da liberação da quinta versão beta do novo sistema operacional do iPhone aos desenvolvedores, todos que quiserem mandar aplicativos para a iTunes App Store terão de ter seus programinhas compatíveis com o novo OS 3.0. Não é compatível, um abraço, não será aprovado. E quem já tem aplicativo na loja virtual é bom tratar de testar, determinou a Apple, porque quem não for compatível irá, muito provavelmente, dar de cara com o caminho da rua.

Um bilhão de apps, prêmios que não são para o Brasil… Mas e a notícia?

Arquivado em: Aplicativos, iPhone — Tags:, , , , , — admin em 10 de abril de 2009

A Apple está fazendo um carnaval, com contagem regressiva e prêmios, para comemorar o download do seu bilionésimo aplicativo na iTunes App Store. Exatamente, meu caro: 1 bilhão de aplicativos baixados.

Bom, o número, tirando o fato de ser redondinho, nós já sabemos, significa pouca coisa, na verdade. Pesquisas recentes – mais de uma – indicam que os programas baixados pelos donos de iPhone/iPod Touch não duram mais de 30 dias. Mais de 90% deles vão para o lixo – são limados do celular e do computador.

iphone02Ah, sim, a Apple está dando prêmios. O feliz sorteado que ajudar o 1 bilhão chegar mais rapidamente leva para casa um MacBook, um iPod Touch, uma Time Capsule (que é um HD com Wi-Fi) e – wow! – US$ 10 mil em crédito na lojinha da Apple (dá para baixar 10 mil músicas de US$ 0,99 e ainda sobra troco). Mas pena que que essa casa não fica no Brasil. Participam da promoção apenas os moradores dos Estados Unidos, Austrália, Ãustria, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Grécia, Irlanda, Itália, Japão, Luxemburgo, Holanda, Nova Zelândia, Noruega, Portugal, Espanha, Suíça e Inglaterra.

Brasil? Nem pensar. Podia ser pior. Podia ter El Salvador nessa lista, já que eles receberam o iPhone antes da gente.

Portanto, a não ser que você realmente tenha uma tia velha em Portugal ou um amigo de Governador Valadares morando ilegalmente nos Estados Unidos, não há notícia nenhuma em nada disso.

Só que o anúncio da Apple tem um detalhe interessante. Na página festiva, há um link para os Top 20 programas da iTunes App Store em todos os tempos. Ou seja, os mais baixados desde que a loja foi inaugurada. E ali sim tem notícia. Vamos a ela e a eles:

Entre os aplicativos pagos, os 20 mais são, na ordem:

1 – Crash Bandicoot Nitro Kart 3D
2 – Koi Pond
3 – Enigmo
4 – Bejeweled 2
5 – iBeer
6 – Moto Chaser
7 – Pocket Guitar
8 – Flick Fishing
9 – Tetris
10 – Texas Hold’em
11 – Super Monkey Ball
12 – Pocket God
13 – Cro-Mag Rally
14 – Ocarina
15 – Fieldrunners
16 – iFart
17 – Touchgrind
18 – iHunt
19 – iShoot
20 – Monopoly

Nem precisa contar, entre os 20 programas mais baixados da história “bilionária†da iTunes App Store, 16 são joguinhos, e os outros quatro são quase-jogos, classificados como “entretenimentoâ€, como Ocarina, iBeer, iFart e Pocket Guitar. Fica nítido para qualquer pessoa que, quando um dono de iPhone/iPod Touch baixa – e principalmente se dispõe a pagar por qualquer aplicativo -, ele está interessado em jogos. Embora também seja nítido que os “jogos†é que não estão muito interessados nele (ainda estamos longe de ver um jogo decente para iPhone).

Entre os aplicativos gratuitos mais baixados em todos os tempos, a lista é a seguinte:

1 – Facebook
2 – Google Earth
3 – Pandora Radio
4 – Tap Tap Revenge
5 – Shazam
6 – Pac-Man
7 – Backgrounds
8 – Touch Hockey
9 – Labyrinth Lite
10 – Flashlight
11 – Urbanspoon
12 – Movies
13 – iBowl
14 – Lightsaber Unleashed
15 – Sol Free Solitaire
16 – MySpace Mobile
17 – Virtual Zippo Lighter
18 – The Weather Channel
19 – Bubble Wrap
20 – Remote

Mas aqui, ao contrário da relação de apps pagos, não dá para tirar conclusão alguma. Há programas que não são joguinhos, como os de rede social, mas não é possível saber se eles estariam aí se fossem pagos, e há outros, como o Shazam, que certamente estariam na lista, mesmo que custassem o preço mínimo de US$ 0,99. Há joguinhos também, mas alguns certamente só entraram para o “Hall da Fama†porque eram de graça, caso do Pac-Man para iPhone, que é de uma mediocridade sem fim.

A propósito, não sei se algum site, nacional ou gringo, fez essa conta, mas pelo andar da carruagem (2,27 milhões de downloads em 9h30, aproximadamente), o aplicativo número 1 bilhão deve ser baixado, teoricamente, em algum momento da madrugada (horário do Brasil) do dia 22 para 23 de abril. “Teoricamente†porque algo me diz que esse número será alcançado antes disso, quem sabe na terça, dia 21? Que é o dia da semana que a Apple adora…

Os melhores aplicativos para BlackBerry na estreia do BlackBerry App World

Arquivado em: Aplicativos, BlackBerry — Tags:, , — admin em 1 de abril de 2009

app-world

Como você já leu hoje, a Research In Motion (RIM) colocou no ar nesta quarta-feira, mais cedo, sua loja virtual de aplicativos para BlackBerry, o BlackBerry App World. A banquinha virtual abre suas portas apenas para os mercados americano e canadense (rest of the world, aguarde) com aproximadamente 1 mil programas. Conforme prometido, vamos listar alguns dos melhores aplicativos para BlackBerry disponíveis no dia de estreia:

Comunicadores instantâneos

- Yahoo Messenger (grátis)
- AOL Instant Messenger (grátis)
- Google Talk (grátis)
- ICQ (grátis)
- Windows Live Messenger (grátis)

Mapas e Navegação

- GPS Tracker (grátis)
- SOS-GPS (US$ 2,99)
- Telmap Navigator (grátis)
- e-Mobile GPS Companion (US$ 19,99)
- NIM Gokivo Navigator (US$ 9,99)

Música

- Shazam (grátis)
- Relaxing Sounds (US$ 2,99)
- Flycast (grátis)
- MP3 Ringtone Creator (US$ 4,99)
- Pandora (grátis)
- Slacker Radio for BlackBerry (grátis)

Finanças

- EzQuote (US$ 10,99)
- Mobile Checkbook (US$ 9,99)
- Tipper (US$ 4,99)
- iStockManager (grátis)
- Bloomberg (grátis)
- Biz TrackIt (US$ 39,99)
- SalesNOW (grátis)
- powerOne Finance Calculator (US$ 29,99)

Redes Sociais

- MySpace (grátis)
- Facebook (grátis)

Entretenimento

- PhoneyFart (US$ 2,99)
- Fart Storm (US$ 2,99)
- Mobile Bartender (US$ 4,99)

Notícias

- AP News (US$ 2,99)
- CBS News (grátis)
- Fox News (grátis)
- Newsweek (grátis)
- Slate Magazine (grátis)
- Washington Post (grátis)

Saúde e Bem-Estar

- Army Body Fat Calculator (US$ 11,99)
- Calorie Count Nutrition Search (grátis)
- Fast Food Calorie Counter (US$ 4,99)
- FitDeck Mobile (US$ 14,99)
- Health Diet Manager (US$ 19,99)

Satisfação garantida, dinheiro de volta e falência na certa

Arquivado em: Aplicativos, iPhone — Tags:, , , — admin em 26 de março de 2009

iphone01Por que, afinal, só se descobriu isso agora é um mistério para mim, mas mais de seis meses depois da inauguração da iTunes App Store, desenvolvedores e compradores se deram conta de dois “detalhes†sobre a compra e venda de aplicativos para iPhone/iPod Touch. Os programas podem, sim, ser devolvidos por quem compra. Como é??? E, como consequência disso, quem vende o programinha pode ir à falência.

Bom, antes de mais nada, como ninguém nunca soube que era possível devolver o programa e pedir reembolso em até 90 dias? Estranhíssimo. Tudo bem que não é algo que a Apple queira dar publicidade, mas ainda assim ninguém fuçou esse contrato? Nem mesmo na época do iAmRich, programa que custava uma fortuna, não fazia absolutamente nada e enganou oito pessoas que pagaram US$ 1 mil por ele? Não é possível…

Agora senta e faça as contas. O reembolso ao cliente deve ser feito pelo desenvolvedor e de forma integral, mas…

…mas a Apple se reserva no direito de manter a comissão de 30% (!?).

Parece absurdo, mas é verdade. Se eu vendo um aplicativo de US$ 10, levo pra casa US$ 7 e deixo US$ 3 com a Apple. Se o comprador pede a grana de volta, eu tenho que pagar US$ 10 a ele, e a Apple continua com os US$ 3 dela. Se eu vender 100 aplicativos e todos os 100 pedirem reembolso, meu prejuízo será de US$ 300. Ok, meu software tem que ser muito ruim para todo mundo pedir o dinheiro de volta, mas, ainda assim, manter a comissão é, na falta de palavra mais leve, inapropriado.

Apple atrasa pagamento de desenvolvedores de aplicativos para iPhone, e o pior é que vai ficar por isso

Arquivado em: Aplicativos, iPhone — Tags:, , , — admin em 25 de março de 2009

app-store-500Não sei as razões, mas o fato é: alguns desenvolvedores de aplicativos para iPhone/iPod Touch reclamam que não receberam seu devido pagamento relativo ao mês de fevereiro. Eles normalmente abrem a caixa de e-mail e veem uma espécie de fatura, mostrando, inclusive, o relatório de vendas dos programas. Mas neste obscuro março eis que a Apple mandou uma mensagem dizendo que… hum… foi mal, mas atrasamos tudo. Aparentemente, alguns desenvolvedores que receberam o pagamento viram seus números equivocados. Há quem reclame que recebeu US$ 10 mil a menos do que diz o relatório (mas essa segunda parte pode ser exagero da turma).

O contrato da Apple com os desenvolvedores prevê pagamento em até 45 dias depois do encerramento do mês, o que significa que esse prazo expirou há uma semana. Além de chorar, o que eles podem fazer? Nada. Afinal, esse é um caso não-escancarado de monopólio, já que a iTunes App Store é o único lugar em que os desenvolvedores podem armar suas banquinhas.

Nokia pode lançar loja de aplicativos na semana que vem: a arena está se fechando

Arquivado em: Symbian — Tags:, , — admin em 9 de fevereiro de 2009

nokia-appsRumores são rumores, e a gente sempre os trata da mesma maneira: com cautela. Mas como nossa obrigação é noticiar, no último fim de semana entrou em ebulição o rumor de que a Nokia deve lançar sua “iTunes App Store†agora, na Mobile World Congress (MWC), que começa dia 16, em Barcelona. O esquema, você já está cansado de saber, é o mesmo da Apple, com programinhas que já existem para Symbian e outros feitos por desenvolvedores, baixáveis/compráveis pela internet.

É apenas especulação, mas é um movimento crucial. Se isso se confirmar, está formado um desenho muito claro de como o mercado de smartphones vai operar pelos próximos anos. A Apple, que popularizou a brincadeira, vai a campo com seu iPhone e eventuais novos modelos, amparada pela bem-sucedida iTunes App Store, a RIM apostará na BlackBerry Storefront, enquanto o sistema operacional Android já caminha com as próprias pernas usando o seu Android Market.

Como você já leu aqui, a Palm e seu novíssimo sistema Web OS terão seus softwares à disposição na loja virtual que eles batizaram de Palm App Catalog, e agora a seria a vez da Nokia, que centralizaria, de vez, aplicativos e jogos para o Symbian (já comprado por ela também). Dos seis OS’s, ficaria faltando apenas o Windows Mobile, mas isso não deve demorar muito: a Microsoft tem planos para erguer também sua barraquinha assim que a versão 7 sair - ou mesmo antes, com a 6.5.

Posts mais antigos »